19: Diário do Desenvolvedor Alpha0.1
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O tempo voa, os anos passam ligeiros.
Para alguns, o tempo passa depressa demais; num piscar de olhos, as têmporas da mãe já se tingem de branco silenciosamente.
Para outros, o tempo parece arrastar-se; apenas doze horas de manutenção e atualização já tiram o apetite e o sossego.
Lin Chaofeng tirou o capacete, mais desolado do que após uma desilusão amorosa. Não conseguia mais jogar, não queria sair com garotas, nem mesmo ver filmes. A cada vinte ou trinta minutos, colocava o capacete novamente, na esperança de conseguir entrar em “Caminho das Cem Escolas”.
Após repetir esse ciclo tantas vezes que perdeu a conta, ao colocar o capacete mais uma vez, viu um brilho surgir naquele campo de visão escuro.
“O servidor abriu, finalmente abriu!”
Lin Chaofeng, com o rosto abatido, reviveu a energia ao ver aquela luz. Ele se jogou na cama, descobrindo que ainda faltavam 30 minutos para o início do servidor de “Caminho das Cem Escolas”.
“Essa empresa é obsessiva com horário. E daí se abrisse meia hora antes?”
Relutante em tirar o capacete, ele ficou ali, entediado, contando regressivamente o tempo para a abertura.
Quando faltavam 10 minutos, um pergaminho apareceu em seu campo de visão. Instintivamente, ele clicou e uma linha de texto saltou na tela.
“Diário do Desenvolvedor Alpha 0.1”
“Ouvi dizer que o planejador é o profissional mais desprezado. Em qualquer jogo, seja culpa da operação ou da programação, sempre é o planejador que leva a culpa.”
“Também ouvi que para essa profissão, “planejador cachorro” é até um apelido carinhoso. Em outros jogos, tem voz gravada, artistas e designers que se fazem de 'chefes' em cima do planejador, é uma bagunça.”
“o(╥﹏╥)o”
“Como planejador de ‘Caminho das Cem Escolas’, quero recuperar a honra da nossa classe (×) e fazer o chefe aumentar nosso salário (√).”
“Enfim, sem mais delongas, olá a todos, eu sou o seu planejador mais querido e consciencioso.”
“Durante o teste fechado com jogadores, e após noites de trabalho intenso de toda a equipe, em apenas 12 horas completamos a primeira atualização da versão beta paga sem exclusão de dados.”
“A primeira vez de algo sempre tem um significado especial, por isso registramos este momento precioso num pergaminho.”
“Um jogo sem bugs pode ser chamado de jogo? Após o feedback de dois jogadores beta, corrigimos muitos bugs e melhoramos significativamente a inteligência dos NPCs no jogo.”
“Talvez, provavelmente, quem sabe... alguns jogadores não sejam tão espertos quanto os NPCs.”
“Claro, estou só dizendo isso, não é para acreditarem mesmo.”
“Além de corrigir bugs e aumentar a inteligência dos NPCs, também redefinimos a história de fundo para que fique mais clara e alinhada ao contexto geral.”
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Essa questão foi comunicada aos jogadores por meio do ID no jogo.
Como sabem, “Caminho das Cem Escolas” é um jogo de fantasia oriental. Em cada NPC definimos sua história, personalidade e modo de agir.
Além disso, no cenário, inserimos a distinção entre “civilizados” e “bárbaros”. Se o jogador escolher um nome aleatório e for confundido pelos NPCs como um bárbaro, isso pode ser desvantajoso.
Seu planejador mais querido e consciente aconselha que escolham o ID do jogo com cuidado. Jogadores que já criaram seu ID terão uma chance para alterá-lo.
Para garantir a autenticidade do jogo, modificamos o sistema de tempo dentro do jogo.
Após o jogador desconectar, os personagens continuarão suas atividades normalmente, não parando por causa de sua ausência.
Acredito que já tenham experimentado algo assim em “Red Dead Redemption 2”.
A proporção do tempo do jogo para o real é 1:1. Ajustem seu tempo de trabalho e jogo conforme necessário. (Nota: usar o capacete para jogar equivale a dormir; por segurança, o tempo máximo de jogo por dia é 18 horas.)
Esses são os principais conteúdos e avisos da versão 0.1. Aposto que quem leu até aqui está ansioso para entrar no jogo.
Desejamos a todos uma ótima experiência de jogo.
Equipe de Planejamento de “Caminho das Cem Escolas”.
“Mudar o nome?”
“Distinção entre civilizados e bárbaros?”
Terminada a leitura do “Diário do Desenvolvedor Alpha 0.1”, faltavam cerca de sete ou oito minutos para a abertura do servidor. Lin Chaofeng clicou para começar o jogo e uma nova tela apareceu: o anúncio da atualização da versão beta 0.1a.
O anúncio era muito parecido com o que fora enviado no jogo, mas com detalhes mais completos.
Por exemplo, no terceiro ponto: devido ao desempenho exemplar dos jogadores beta [Eu Não Como Carne de Boi] e [Quem Se Importa Comigo], que conquistaram dois instrutores do Exército do Norte, novos jogadores serão diretamente designados a um instrutor para treinamento.
No quarto ponto: como um jogo holográfico com 100% de realismo, recomendamos que os jogadores aprendam por conta própria o idioma oficial Imperial, mas para facilitar a comunicação, após esta atualização será lançado um novo item no jogo: o “Idioma Oficial Imperial”.
Jogadores poderão comprar o “Idioma Oficial Imperial” na loja do jogo por Jade Celestial. Ao comprar, o jogador automaticamente entenderá o idioma e poderá ouvir e se comunicar com alguns NPCs.
O preço inicial do item é 1000 Jade Celestial. Cada jogador que entrar no jogo receberá um cupom de desconto para a compra.
Os cupons variam de 10% a 99% de desconto. Testem a sorte!
Após ler o anúncio, Lin Chaofeng sentiu seu entusiasmo pelo “planejador cachorro” de Genebra desaparecer de imediato.
Planejador cachorro de Genebra, abre bem os olhos e olha esse anúncio!
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Uma função básica de tradução num jogo você tem coragem de cobrar 10 mil RMB??
Tencent e NetEase não são tão abusivos quanto você.
Você acha mesmo que vou jogar seu jogo bajulando assim?
Eu, Lin Chaofeng, vou jogar Genshin Impact, me tornar OP, mas nunca vou jogar seu jogo lixo!
...
Contagem regressiva para a abertura: 00:01.
“Bem-vindo de volta, jogador [Quem Se Importa Comigo]. Você tem uma oportunidade para modificar seu ID no jogo. Deseja alterar?”
“Alterar!”
“Seu novo ID será [He Ao]. Confirma?”
“Confirmo!”
[Quem Se Importa Comigo] → [He Ao].
“Modificação bem-sucedida. Divirta-se no jogo.”
He Ao, após se levantar do ponto de renascimento, percebeu que três homens nus estavam ao seu lado. Acima de suas cabeças brilhavam três nomes, indicando que eram jogadores, não NPCs.
[Niu Bu]
[Irei Miau]
[Zhuge Wang Ye]
“Niu Bu? Irmão Carne de Boi?”
He Ao chamou o jogador com o nome [Niu Bu]. Ao ver o aceno de cabeça dele, acenou alegremente e se encaminhou para lá.